約 2,136,619 件
https://w.atwiki.jp/mgsrising/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/2chmgo2/pages/21.html
操作方法 旧作から操作方法が変更され、MPOで実用された操作方法も含め、新たな動作が多数加わった。 感覚としては他のFPSゲームに近づいた感じである。 故に、旧作のMGS1,2,3,MPOを操作の復習として行うと、MGS4での操作に戸惑う可能性があるので注意する必要がある。 尚、MGS4/MGO2ではSIXAXIS(六軸)を使用するため、SIXAXIS対応のコントローラが必要である。 操作方法 コントローラ画像 ボタン振り分け O・X・△・口 (基本アクション) R1・2/L1・2 (武器・装備の使用・変更) その他ボタン (カメラ・移動等) その他特殊操作梯子 ゴミ箱 水上 / 水中 カタパルト 機銃・迫撃砲 旧作からの変更点 コントローラ画像 PPの鋼-HAGANE-カラーモデル (※画像は公式サイトより引用) ボタン振り分け 各ボタンごとに割り振られた機能を表示する O・X・△・口 (基本アクション) O リロード/決定 リロード弾倉に空きがある時にOマメ知識:弾倉に弾が残ってる状態でリロード…ハンドガンの場合、装填数が一発だけ多くなる(リロード時にコッキングをしない為。薬室分の+1) BOOKのページ捲りBOOK設置時(L1+R1)にO更に主観で見るとスタミナ回復 X 姿勢変更/キャンセル 姿勢変更立ち⇔中腰⇔ホフク長押しで中腰の動作をとばすことが可能 立ち移動時正面ローリング 平行移動時(L1入力時)左スティック前→正面ローリング 左スティック横→横ローリング 左スティック後→バックステップ ホフク構え時(ホフクでL1入力時)左スティック横+×ボタン ⇒ 押しているあいだ転がる エルード時離す / 下りる △ アクションボタン 敬礼/SOPリンク直立・・・敬礼 直立以外・・・指差しサイン 気絶/睡眠中のPCの近く中腰・・・長押しで起こす敵も起こすことができる 立ち・・・持ち上げる+左スティック・・・引き摺る 寝そべってる時の姿勢変更短押し(仰向け⇔うつ伏せ)グレネードやシールドで吹っ飛ばされた場合も使用可能 死んだふり (自分の体力ゲージが相手に表示されなくなる)仰向け/ホフク時に△長押し 特殊アクションはしご前・・・はしごに掴まる エルード出来る場所・・・エルード⇔上がる 壁の近く…張り付き(押し続けるのではなく、切り替え式)張り付き状態で+R1・・・ノック(物音を立てる) リフトアップができる高さの壁の近く下にいる者、または上にいる者が仲間を移動させる場合は、しゃがんで△ボタン押しっぱなし 移動する者は△ボタン 口 AUTO AIMのオン/オフ (オートエイム=ロックオン) AUTO AIMオン・・・武器構え(L1)でロックオンが可能 AUTO AIMオフ・・・武器構え(L1)で肩越しカメラになる ※オプションでロックオンの有効/無効の設定が可能 “無効”の場合・・・肩越しオンリーとなる。 “有効”の場合・・・デフォルト設定、通常通り設定方法:ゲームプレイオプション⇒カメラ切替時のカスタマイズ(左から3番目)⇒ロックオンの設定 R1・2/L1・2 (武器・装備の使用・変更) R1 攻撃ボタン キック・パンチ連打・・・最初の2回がパンチ、3回目はキックor特殊なアクション旧作からの変更点:キック・パンチで気絶or睡眠中のキャラを起こすことは出来ない CQC(敵の近く・有効範囲内で)スキル無しの場合 R1長押し・・・CQC直投げ スキル有りの場合 R1長押し+L3スティック入力・・・CQC直投げ R1長押し(片手で扱う武器の場合)・・・拘束--R1弱く押し続けることで拘束継続 CQCをかける際の注意点 自分より低い姿勢の相手だと失敗(ex,「直立⇒中腰」) 自分より高い姿勢の相手だと成功(ex,「中腰⇒直立」) CQC拘束時 要CQCスキル、拘束中の武器・装備変更はクイックチェンジのみ可 首絞め(首折りは不可)R1長押し (止めるにはR1の押し込み具合を弱くする) ハンドガン装備時L1・・・拘束したPCを盾にハンドガンを構える (+R1で発砲)この時はL1を押し続けることで拘束を継続する C4 / S.G.S.装備時L1+R1 でトラップを腰に設置する (Ver1.30~)設置後に再びR1を押し続けると拘束を継続する 左スティック入力+R1直立時・・・敵を投げ飛ばす(スティックの入力位置によって変化) 中腰時・・・うつ伏せ状態になる(うつ伏せになると首切り・スキャニングは不可/首絞めは可) スキル関連動作ナイフLv3→△で首切り スキャニング→△でスキャニング(スキャニングプラグSを装備しておくこと) R2 武器切り替え クイックチェンジ短押し (スロットタイプにより効果が違う)3スロット・・・A⇒B⇒C⇒A(ry プリビアス・・・現在の装備⇒最後に使った装備 着脱・・・オン/オフ 装備の変更・放棄長押し・・・所持武器一覧表示+X・・・アイテムの放棄 +O・・・モードのオン/オフや着脱 +△・・・フルオート/セミオートの切り替え(可能な武器のみ) +□ ・・・ライトのオン/オフ(可能な武器orライトをつけた場合のみ) L1 武器を構える/平行移動 銃器+R1・・・発砲/トラップ設置/投擲 ※投擲時は(通常は)肩越し視点となる(L1入力の強弱により投擲の距離が2段階に変化) +R2・・・特殊攻撃(グレネードランチャー/マスターキー) ナイフR1・・・ナイフ攻撃強く押し込み・・・突き 連打(短押し)・・・斬りつけ R2・・・電流(スタン)攻撃電流が溜まってないと不発に終わる 回避アクション+左スティック横+X・・・横ローリングホフク時に同様の操作をやると、Xを押し続ける限り横に転がる +左スティック後+X・・・バックステップ 視点変更+△・・・主観カメラのオン/オフスコープ付の武器の場合はスコープを覗き込む・・・十字キーで倍率変更 ※オプションで“主観カメラの記憶”が可能 設定方法:ゲームプレイオプション⇒カメラ切替時のカスタマイズ(左から3番目)⇒主観カメラの記憶 “有効”の場合・・・最後のカメラ操作が記憶されます主観カメラ・オンを記憶している場合、次からはL1を押すだけで主観カメラとなります “無効”の場合・・・デフォルトの設定、操作は通常通りとなる L2 装備切り替え クイックチェンジ短押し (スロットタイプにより効果が違う)3スロット・・・A⇒B⇒C⇒A(ry プリビアス・・・現在の装備⇒最後に使った装備 着脱・・・オン/オフ 装備の変更・放棄長押し・・・所持装備一覧表示+X・・・アイテムの放棄 +O・・・モードのオン/オフ(カメラのみ) その他ボタン (カメラ・移動等) 右スティック カメラ移動 肩越し視点時R3ボタン・・・スイッチ(=武器構え左右の切り替え) 仰向け投擲視点時R3ボタン…スイッチ(自分の前方または後方) 視点のニュートラル化(リセット)R3ボタン・・・左右方向のみ R3ボタン素早く2連打・・・上下左右 左スティック 移動 スカウト匍匐うつ伏せ時に左スティックを軽く入力 L1を押しながら横入力・・・横にずれる スタン状態からの復帰・CQC拘束からの脱出等スティックを円を描くようにグリグリ回す (六軸センサーで代用可能) カタパルトの方向変更入力した方向に対応して、カタパルトの先端が動く 身を乗り出す崖際などで匍匐し、そのまま崖際に向けて左スティックを倒し続けるその状態で△を押すと、特殊な動作のエルードをする。というかこっちが本来のエルード START スタート画面を開く 武器変更・弾薬補給本拠地でSTARTボタンを押す選択後は30秒経過しないと再選択不可 (本拠地で静止した際に表示されるゲージが目安) SELECT プリセット無線+十字キー・・・詳しくはプリセット無線を参照 ボイスチャット (要ヘッドセット)長押し・・・マイクのオン/オフ 十字キー 覗き込み (通称:フカワ)主観カメラ(又はスコープを覗いてる)時に左右 スコープの倍率変更上・・・ズーム 下・・・アウト 投票(キック、リスタート、etc..)左・・・Yesに投票 右・・・Noに投票Yesが参加者の過半数で、可決・実行される SIXAXIS(六軸) レバガチャの代わり=コントローラを振る気絶の復帰、CQC拘束からの脱出ができるうちわを扇ぐようにしながら、片手で強く振ると成功しやすい オクトカムの偽装を解除できる その他特殊操作 一部のMAPには特殊なギミックが用意されている。 以下には、そのギミックに関する操作等を記載する。 梯子 + 解説を見るには左をクリック 梯子/縁側での操作 はしご途中でもグレネード投擲操作が可能 「エルード⇔はしご」が可能 「ホフク→エルード」も可能(△ボタン) ゴミ箱 + 解説を見るには左をクリック ゴミ箱での操作方法 出入りアイコンが表示されたら△ 覗き込み十字キーの上 or 六軸を手前に引く 見回す右スティック 発砲L1で身を乗り出す(ハンドガンのみ、大きい武器やグレネードは不可) 内部に隠れることが可能。頑丈で銃弾やRPGも貫通しない。 ゴミ箱の内部でスタンすることはないが、死亡することはある。 中に人が入ってる状態で開けると、開ける際のモーションが変わる。 中に入ってる人は、見つかったら、もうゴミ箱には隠れられない。 水上 / 水中 + 解説を見るには左をクリック 水中での操作方法 深い所で浮いているとき左スティック・・・移動 X・・・潜る 潜水中 ※酸素ゲージに注意!強制的に主観画面になる 左スティック・・・移動(ダクトと同じだと思えば良い) X・・・浮上 酸素ゲージ (O2ゲージ) 水中もしくは水面で死んだふりをすると表示されるゲージ。 スタミナゲージの部分で青く表示されるのがそれである。 スタミナと酸素の量は比例するため、低スタミナで泳ぐのは危険。 酸素ゲージが切れると、次は体力ゲージを消耗し始め、最悪死亡する。 息継ぎやスタミナに細かく目を配るのが大切。 水流のある場で制限される行動 トラップの設置 (全トラップの設置が不可能です)どうしても近辺に仕掛けたいのなら、C4等を近辺の壁に設置する形で対応しよう壁によってはこの行動も制限されることがあります メタルギアMk-Ⅱの移動Mk-Ⅱは水上・水中を移動できません、スネークは要注意! カタパルト + 解説を見るには左をクリック カタパルトでの操作方法 乗り降り△ (乗降は隙が多くなるので注意) 射出方向のの選択左スティックを左右に (入力方向と同じ方向にカタパルトの先端が向く) 射出△ (発進時の声はMAP中に聞こえます) 機銃・迫撃砲 + 解説を見るには左をクリック 操作方法 着座・離脱△ 照準合わせ左スティック (基本的に360度全方向狙える) 発砲R1 旧作からの変更点 スタート画面から自殺が無くなった 回転敬礼は出来ない
https://w.atwiki.jp/mgs_pwmatome/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/mgs_pwmatome/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/1476.html
製造:パンスペルミア 所属:無所属(グランジ) 武装:アームホーン・イージーホーン×4・神話機関・オールライト・フェーギヴ パイロット:サンダーハート パンスペルミアが作ったサンダーハート専用の装備型アームヘッド。 頭からつま先まで装甲に覆われるので正真正銘の「着るアームヘッド」。ただし、なぜか搭乗者であるサンダーハートの髪の毛だけは露出している。 赤いプロトデルミスの装甲に金色に輝くチューブが血管状に走っている。このチューブは身体の中央にある神話機関からテトラダイ粒子を運び、肩、肘、膝、つま先にあるイージーホーンに送り込むことでアームキルを可能にした。 テトラダイ粒子の扱いが非常に長けた機体で、テトラソードやテトラフィールドを予備動作や専用の武装なしに発生させることができる上その威力も高く、防御範囲もかなり広い。 専用武器であるオールライト、フェーギヴという剣の刃は二等辺三角形で超振動兵器かつ腕のチューブからテトラダイ粒子をくみ上げて刃の切れ味や耐久性を上げている。もちろんアームキルも可能。
https://w.atwiki.jp/ronn/pages/163.html
②更新作業を行おう。 始めに失敗の時の為に編集する記事とは別にバックアップとして、編集前の記事全てをコピペして、メモ帳などで自分のパソコンにローカル保存してください。 鍋のひととき5 青:失敗した時にどこが違うんだろう? と確認するのにも使えるよー 緑:特に慣れてない時は必須ですよー 青:記事に不具合があった時はバックアップ記事からその箇所を引っ張ってきて記事作り直したりとかそんな方法もあるもんねぇ 緑:慣れた後もバックアップを取るのを忘れずに(´ゝω・`)-☆ 更新「はじめの一歩」 更新前(実際のヘッドラインの表示の後にそれを編集する際の講文を載せてます) 9月10日 トークライブお疲れ様でした! ☆ヘッドラインは火・木・土曜夜に定期更新を行います。ほか臨時更新も対応。 【連載】/犬猫おもいでPickup! 第48回/ソーニャインタビュー第8回 【ニュース系】/フィーブル新聞社/小笠原天気予報/アイドレス2予定表 >**9月10日 size(10pt){トークライブお疲れ様でした!} > color(#663399){ size(8pt){☆ヘッドラインは火・木・土曜夜に定期更新を行います。ほか臨時更新も対応。}} - size(8pt){【連載】/ blanklink(犬猫おもいでPickup! 第48回){http //www41.atwiki.jp/pickup}/ blanklink(ソーニャインタビュー第8回){http //soniaidress.blog103.fc2.com/blog-entry-208.html}} - size(10pt){【ニュース系】/ blanklink(フィーブル新聞社){http //feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi}/ blanklink(小笠原天気予報){http //kaiho.main.jp/idnews/index.php}/ blanklink(アイドレス2予定表){http //www7.atwiki.jp/idresscal/}} //★★★【連載】系は、更新があったらその部分だけ新着処理を施すこと!★★★ //★★★【連載】ソーニャインタビューはURLも毎回張り替えて下さい。★★★ ++ここまで++ 更新後 9月12日 更新準備中 ☆ヘッドラインは火・木・土曜夜に定期更新を行います。ほか臨時更新も対応。 【連載】/犬猫おもいでPickup! 第48回/ソーニャインタビュー第8回 【ニュース系】/フィーブル新聞社/小笠原天気予報/アイドレス2予定表 9月10日 トークライブお疲れ様でした! ++ここまで++ >**9月12日 size(10pt){更新準備中} > color(#663399){ size(8pt){☆ヘッドラインは火・木・土曜夜に定期更新を行います。ほか臨時更新も対応。}} - size(8pt){【連載】/ blanklink(犬猫おもいでPickup! 第48回){http //www41.atwiki.jp/pickup}/ blanklink(ソーニャインタビュー第8回){http //soniaidress.blog103.fc2.com/blog-entry-208.html}} - size(10pt){【ニュース系】/ blanklink(フィーブル新聞社){http //feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi}/ blanklink(小笠原天気予報){http //kaiho.main.jp/idnews/index.php}/ blanklink(アイドレス2予定表){http //www7.atwiki.jp/idresscal/}} //★★★【連載】系は、更新があったらその部分だけ新着処理を施すこと!★★★ //★★★【連載】ソーニャインタビューはURLも毎回張り替えて下さい。★★★ >**9月10日 size(10pt){トークライブお疲れ様でした!} 説明 最初に日付部分を更新曜日の翌日のものにし(11日19時~28時更新のとき、表記は12日)、日付コメントを更新作業中であると表記します。 #更新前の記事も過去記事として掲載するので例でいくと12日分と10日分と用意します。 次にタイトルに付属している記事(ソーニャインタビューとか小笠原天気予報、★★★部分まで)を最新の日付の記事(今回は12日分)の方に移します。 #この部分の記事は定番ですのでつねに新しい記事の方についていきます。 なお、更新作業が終わった後は「更新準備」を変更します(この事は後で触れます) 更新内容に定番(犬猫おもいでPickup!~小笠原天気予報)の記事の更新があった場合、新着処理(黄色ピカピカ)を施します。 特に更新があるのは犬猫おもいでPickup!とソーニャインタビューになります。(ソーニャインタビューの方はURLも変えます) なお、新着処理(黄色ピカピカ)は以前の新着記事の作り方の時に作った ○ color(red,#ffffb0){ 【タイトル】 blanklink(~のお知らせ⇒){URL}} を使うのではなく(これだった場合は,#ffffb0を消せばOK) bgcolor(#ffffb0){黒文字本文+背景黄色} この構文を使用します、例えばピックアップの場合 blanklink(犬猫おもいでPickup! 第48回){http //www41.atwiki.jp/pickup} bgcolor(#ffffb0){ blanklink(犬猫おもいでPickup! 第48回){http //www41.atwiki.jp/pickup}} 黄色ピカピカ構文の中にピックアップの構文を収める必要があります。(消す場合は逆にする) なので、ここは慣れていないと失敗する可能性があるので以前の記事を確認しつつヘッドラインで修正しつつ確認する必要があります。 鍋のひととき6 青:ちぇんちぇー、なんで黄色ネズミ(黄色ピカピカ)にする必要があるんですかー 緑:見る人がわかりやすくする為ですよー。特に最近は記事の順番を広報、お知らせなど優先順位を決めて配置しているので新しい記事はそれとは別にわかりやすくする方が見やすいですからねー。特にここの新着処理は更新したのが一目でわかりますもんね。 赤:私を毎日見てる方は新着処理(黄色ピカピカ)で最新情報を知り、そして時折見る人は記事の並んでいる順番で自分の知りたい情報を知るのですわ 青:つまり、ヘッド子さんはツンデレなんだねー 緑:そうですねー ヘッド子:な、なんでそうなるんですか!(//∇//) ヘッド子:は∑ わ、私が顔文字を使うなんて 青:デレだぁーね(・∀・)ニヨニヨ 緑:そうですねー(・∀・)ニヨニヨ
https://w.atwiki.jp/sato_pinga/pages/4.html
第5回東方ニコ童祭 〜東方ヘッドフォン合同企画〜 ・第5回ニコ童祭公式HP http //nicodosai.com ↓ 5/13 . 支援告知動画作りました! http //www.nicovideo.jp/watch/sm20855091 イラスト: メリットさん ↓5/14 . メリットさんが支援イラストを描いてくださいました!! 大感謝です!!! http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=35698017 イラスト:メリットさん ↓5/18 . ニニィさんが支援静画を作ってくださいました!! ありがとうございます!!! MMD静画:ニニィさん ・企画名 第5回東方ニコ童祭 催事内容 東方Project作品オンリー動画投稿祭 開催期間 2013年6月29日(土) 0 00 〜 6月30日(日) 24 00 主催 東方ニコ童祭 文々。放送局 引用元:ニコニコ大百科 ・今年も迫って参りました第5回東方ニコ童祭に向けて音楽とイラストの合同企画を考えました。 ざっくりとした概要としましては、東方自作アレンジの楽曲とPixivなどにもあります東方ヘッドフォンのようなイラスト、またはMMD静画を合わせてメドレー形式で一つの動画にまとめて作品を作ろうというものになります。 【参考例:東方自作アレンジとは http //dic.nicovideo.jp/a/東方自作アレンジ】 【東方ヘッドフォンとは http //dic.pixiv.net/a/東方ヘッドフォン】 引用元:ニコニコ大百科、Pixiv百科事典 ※【東方ヘッドフォンコラボ一例:神無小春(ふぁっとぼ〜い)× ぴんが(ひがしのせいぞんぺんぎん)【東方自作アレンジ】happiness【原曲 桜花之恋塚】http //www.nicovideo.jp/watch/sm19941689】 上記の以前やらせて頂いた感じでもっと東方がきっかけで音楽と絵が繋がれるような素敵な作品が増えたら良いなぁと思って企画してみました。 ・参加条件 まずは確実に参加して頂ける作曲の方を募集して何の曲のアレンジを作るか決めてからそのアレンジ曲のキャラのヘッドフォンイラストを用意して頂ける絵描きの方々、もしくはMMD静画で用意してくださる方を募集する形にいたします。 そして自分の作った二次創作作品であること (原作は皆様ご存知上海アリス幻楽団の神主ことZUN氏です。素敵な作品を作ってくださるZUN氏に敬意を表しましょう。) 絶対に無断転載や作者に許可なく勝手に使用するなどはやめましょう。 楽しくやるのがお祭りですのでよろしくお願いいたします。 ↓少し余裕を持って用意したいと思いますので参加申請は下記の〆切にしたく思います。 【作曲者の方の募集は本日5/12(日)〜5/19(日)まで】 ※作曲者の方は締め切らせて頂きました。たくさんのご参加ありがとうございました! 【絵描きの方、MMD静画の方の参加締め切りは5/19(日)~ 5/26(日)まで】 ※5/28追記 (重要!!) 絵描きの方、MMD静画でのご参加ご検討中の方まだいらっしゃるとのことでイラスト参加に関してはもう少し参加締め切りを延長させて頂きまして6/9(日)まで参加者募集をさせて頂きたく思います!! ※重要! 【曲、イラストデータ共に6/23(日)夜までに右メニューの データ提出先のアップローダーへ提出頂きますようよろしくお願いいたします!!】 ※作曲参加者様各位 6/23(日)のデータ提出締め切りまでに既に楽曲サンプル公開が出来る方は是非ご連絡くださいませ! 参加者一覧名簿にて楽曲サンプル公開先のURLを貼らせて頂きまして、イラスト担当者様が少しでもイラストのイメージを掴み易くする為にこのような形式にさせて頂きますのでご理解、ご協力をお願いいたします!! ですがくれぐれも無理はしないでください! あくまで余裕を持ってサンプル公開出来る方にはお願いしたいところのお話ですのでデータ最終締め切りに完成データを頂ければ問題ないです。 自分のペースで作って頂ければ嬉しく思います! 【提出ファイル形式】 ・楽曲データはMP3形式 (sample公開出来る方の楽曲は参加者一覧(楽曲)からご確認頂けます) ・イラストデータはJPEG形式(解像度などの指定は特になし) (MMD静画の場合は使用したモデルなども添えてご提出頂けますと嬉しいです!) での提出に統一させて頂きたく思います。 上記各期間中に参加希望の方は私ぴんがTwitter https //twitter.com/sato_Pingaまでご連絡頂きますようよろしくお願いいたします! 参加者名簿、データ提出アップロード先などは右メニューからご確認くださいませ。 その他ご連絡など随時更新していきたいと思いますので目を通して頂けると嬉しく思います♪ 皆様で素敵な作品が作れますことを今から楽しみにしております♪ ご質問などどうぞお気軽によろしくお願いいたします!
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/108.html
2010年09月08日の主な更新内容。 ・消し忘れていた壁の消火器を削除。 ・魔空空間内の細かい不具合を修正。 致命バグではないので、今プレイ中の方はDLしなくてもそれほど支障はないです。 設置PCのデータなら互換性あるので、最新版がいい人は上書きしてください。 ご迷惑をおかけします。 -- (ミサ菓子折) 2010-09-08 02 26 45 乙です。 -- (名無しさん) 2010-09-08 02 29 36 たびたび更新すみません。 前回同様の整備更新です。 2010年09月09日の主な更新内容は以下の通り。 ・シグマの攻撃中に資料を開いたりすると当たり判定が狂う仕様を修正。 ・楽譜の結合で敵が止まってしまうバグを修正。 ・見切りボタンを変更できる特殊技能を追加(体育館に習得アイテム) 基本的には、魔空空間のバランス調整の更新です。 現状で困らない人はDLしなくても支障はありません。 設置PCのデータなら互換性あるので、最新版がいい人は上書きしてください。 -- (ミサ菓子折) 2010-09-09 02 33 45 DX版のpw何? -- (名無しさん) 2010-09-09 13 10 33 名なしさん どれも全て1111ですよ。 -- (名無しさん) 2010-09-09 13 19 19 突然で申し訳ありませんが、魔空空間内の対ドラえもん戦で無効なイベントが指定されましたと出ました。 希望ですけど、アイコンを少しずつ変えていただければ幸いですが、ダメならいいです。 -- (名無しさん) 2010-09-09 17 04 06 >突然で申し訳ありませんが、魔空空間内の対ドラえもん戦で無効なイベントが指定されましたと出ました。 確認したところ、こちらでは再現しませんでした。 発生した状況を詳しく書いてもらえれば、原因を特定できるかもしれません。 ツクールの処理落ちの可能性もありますけど。 >希望ですけど、アイコンを少しずつ変えていただければ幸いですが、ダメならいいです。 えっと、何のアイコンを変えるのでしょうか? -- (ミサ菓子折) 2010-09-09 21 00 43 >確認したところ、こちらでは再現しませんでした。 >発生した状況を詳しく書いてもらえれば、原因を特定できるかもしれません。 >ツクールの処理落ちの可能性もありますけど。 おそらくは、対ドラえもん戦で二丁拳銃を使用していたときだと思います。 >何のアイコンを変えるのでしょうか? メニュー画面のキャラアイコンと会話キャラのアイコンです。 -- (名無しさん) 2010-09-09 21 10 50 追加報告ありがとうございます。 別の場所でエラーメッセージ再現を確認しました。 処理落ちの一種です。 短時間に大量の処理を行ったりすると、ツクールが追いつかなくなることがあります。 多段ヒット系の武器を使う時は(PCの処理能力によっては)偶発的に起こる現象、とご了承ください(汗) >メニュー画面のキャラアイコンと会話キャラのアイコンです。 既存のものは、ゲーム進行に問題ない&統一できないという事情があって変えづらいです。 すみません。 -- (ミサ菓子折) 2010-09-09 22 42 12 分かりました、アイコンの件はあきらめます。 お手数をおかけして申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2010-09-09 23 23 07 やった・・・! 死んだ回数は数え切れないがとうとうシグマを倒した・・・! -- (真バイオ) 2010-09-12 10 15 15 pw1111でも無理 ダウンロードできねえええ -- (DXやりたい人) 2010-09-12 14 39 08 どうゆうことだ? -- (DXやりたい人) 2010-09-12 14 39 50 pwまちがってた なぜexe?ww -- (DXやりたい人) 2010-09-12 14 42 16 キーファイルって何ですか…? -- (名無しさん) 2010-09-12 18 51 10 キーファイルは設定されていないみたいだから無視していい。 -- (名無しさん) 2010-09-13 10 59 13 ありがとうございます^^ -- (名無しさん) 2010-09-13 20 20 08 新訳のびバザやってみましたw 金田を銃か包丁で切るとMGSネタがw あとゲームオーバーもMGSですよねw -- (名無しさん) 2010-09-16 00 37 29 プレイしました。 シナリオかなりいいじゃないか。 胸が熱くなった。乙。 -- (名無しさん) 2010-09-18 13 14 19 パスワードがわからないので教えてください -- (名無しさん) 2010-09-27 16 52 42 整備更新をかけました。 更新内容は以下の通りです。 ・誤字など細かいミスを修正。 ・ボスライフゲージ導入(ライフゲージON時) ・ダンテの防御低下。見切り性能上昇。 ・構えられない場所で「Hold your fire.」の表示を出すように修正。 現状で困らない人はDLしなくても支障はありません。 設置PCのデータなら互換性あるので、最新版がいい人は上書きしてください。 パスワードがわからないので教えてください どのパスワードか分かりませんので返答しかねます(汗) -- (ミサ菓子折) 2010-09-28 00 48 12 やっと熱血クリアした。金田さん・・・ -- (名無しさん) 2010-09-28 18 37 49 整備更新をかけました。 更新内容は以下の通りです。 ・前回の更新で南校舎3Fのトイレのデザインが崩れていたのを修正。 ・ボス戦後にゲームが落ちるリスクを軽減。 現状で困らない人はDLしなくても支障はありません。 設置PCのデータなら互換性あるので、最新版がいい人は上書きしてください。 -- (ミサ菓子折) 2010-10-04 01 14 20 これの続編は、作る予定なんですか? -- (名無しさん) 2010-10-11 18 43 16 整備更新をかけました。 更新内容は以下の通りです。 ・複数構成のボスのライフゲージが正しく表示されないのを修正。 現状で困らない人はDLしなくても支障はありません。 設置PCのデータなら互換性あるので、最新版がいい人は上書きしてください。 これの続編は、作る予定なんですか? 作中に書いているように「製作未決定」です。 相葉さんに「のびハザソードR指定版」の題材として選んでいただけるのをひそかに期待して……というのは冗談です。 -- (ミサ菓子折) 2010-10-15 01 09 21 新訳すごく感動した エンディングでもう・・・ -- (わさびー) 2010-10-15 16 35 37 いい仕事してますね。 よかったです。 -- (ノ) 2010-10-15 17 01 45 パスワード教えてください お願いします -- (たつや) 2010-10-15 19 06 11 解凍パスらしき質問が相次いでいるので分かりやすくしておきました。 これで駄目なら僕にはどうしようもありません。 -- (ミサ菓子折) 2010-10-16 19 34 36 シグマ強かった・・・ -- (名無しさん) 2010-10-18 00 45 27 できればあたらしい武器作って下さい よろしくお願いします -- (MGS) 2010-10-20 17 23 26 2週目出来るようにして下さい -- (名無しさん) 2010-10-20 17 24 36 できればあたらしい武器作って下さい よろしくお願いします すみません。 そういう技術は僕にはありません。 2週目出来るようにして下さい バグの元にしかならないので、新訳に2周目を入れる予定はありません。 パスワードによるプレイが事実上の2周目にあたります。 -- (ミサ菓子折) 2010-10-20 23 41 31 ご返答ありがとうございました ミサ菓子折さん -- (MGS) 2010-10-21 17 02 52 のびハザ新訳は全て無料なんですか -- (あああああ) 2010-10-22 18 29 44 のびハザ新訳は全て無料なんですか 作品の性質上当然に無料です。 電気代やPC代は別途必要ですけど。 -- (ミサ菓子折) 2010-10-22 22 13 09 次回作作ってください -- (まっすー) 2010-10-23 12 53 31
https://w.atwiki.jp/banetto/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース Wikipediaで「ヒト」を象徴する画像が、タイの男女に決まるまで 5年の激論を経て選ばれた「1枚」の物語 - WIRED.jp
https://w.atwiki.jp/mgsaga/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 右メニュー はじめに 管理人について 利用規約 データベース MG MG2 MGSキャラクター【MGS】 トロフィー【MGS】 MGS2キャラクター トロフィー MGS3キャラクター トロフィー MGS4キャラクター トロフィー MGSPWキャラクター トロフィー MGSV GZキャラクター トロフィー MGSV TPPキャラクター トロフィー 用語解説 『METAL GEAR』の時系列 『METAL GEAR』作品の歴史 関連WIkI METAL GEAR SURVIVE